Extended Rig Selection
Fusion行業原型附加元件
已擴展裝備選擇
這個模組允許指定及選擇在運行階段啟用的本機裝備。
當完成裝備選擇時,啟用Connexion處理器:如果它含有一個ConnectionManager
,並且被選擇的裝備作為一個自訂裝備,ConnectionManager.userPrefab
將被指定網路裝備替換。
裝備描述
根據您的使用案例及已支援硬體,您可能需要在您的應用程式中使用多種裝備。
這個模組允許您新增這些裝備到一個RigKindDescription
清單。
一個裝備有多個參數,這些參數被描述為RigKindDescription
架構:
- 一個名稱,
- 遊戲物件的清單,如果選擇裝備的話將啟用它,
- 一個布林值以設定是否必須使用一個指定預製件(只有在Connexion處理器上存在Connexion管理器時才相關)
- 一個可選的指定網路裝備預製件,
如何選擇裝備
關於裝備選擇有多個選項:
- 使用者使用UI按鈕在啟動時選擇裝備,
- 使用使用者的偏好檔案來自動選擇裝備,
- 裝備被強制指定為
RigKindDescription
之間的一個指定值,
編輯器按鈕可以快速定義選擇模式及相關參數。舉例而言,如果按下Use Rig with preference Selection
按鈕,它將寫入使用者的偏好檔案,如果選擇模式設定為Forced Value
,它將設定Forced Kind Name
欄位
請注意,如果forceVROnAndroid
布林值被設定為真(預設),無論設定如何,將始終在Android上使用VR裝備。
相依性
- ConnexionManager附加元件
示範
可在Assets\Photon\FusionAddons\ExtendedRigSelection\Demo\Scenes\
資料夾中找到一個示範場景。
可以使用ExtendedRigSelection
編輯器的按鈕來選擇三個不同的裝備:
- 與一個方塊關聯的VR裝備,
- 與一個球體關聯的桌面裝備,
- 沒有關聯物件的裝備。
下載
這個附加元件的最新版本被包含在附加元件專案之中
已支援拓撲
- 共享模式
- 主機端模式
更改記錄
- 版本2.0.2:修正以透過在運行器上的I網路運行器回調介面來登錄物件(如果停用運行器)
- 版本2.0.1:新增硬體裝備偵測
- 版本2.0.0:支援Fusion 2.0
- 版本1.0.2:命名空間調整
- 版本1.0.1:新增示範場景+新增命名空間
- 版本1.0.0:第一個版本