Feedback
Available in the Industries Circle
Fusion行業原型附加元件
這個附加元件提供一些類別以生成觸覺及音訊回饋。
音訊回饋
聲音
這個類別定義在應用程式中播放的聲音的常用參數:
- 名稱
- 音訊片段
- 音量
- 音調
- 空間混合
- 迴圈播放
- 音訊混合器
聲音管理器
可以新增SoundManager
到一個場景以集中因為公共sounds
清單而在應用程式中播放的所有聲音。
它提供多個方法來播放按照名稱選擇的一個聲音。
應該新增一個AudioSource
到SoundManager
,以在沒有提供音訊源參數的情況下播放聲音。
回饋
回饋管理NetworkGrabbable
物件的音訊及觸覺回饋。場景必須有一個SoundManager
。
它提供方法以:
- 開始/暫停/停止播放音訊回饋,
- 在相同時間開始播放音訊及觸覺回饋
如果沒有定義音訊源或沒有在物件上找到音訊源,Feedback
使用SoundManager
音訊源。
漸進音訊源
FadeAudioSource
是一個公用程式類別,以在一個時段內從一個開始點增加audiosource
音量到一個目標音量。
示範
可在Assets\Photon\FusionAddons\Feedback\Demo\Scenes\
資料夾中找到一個示範場景。
場景含有一個非常簡單的鼓,有兩個鼓盤及兩個鼓槌。同時,SoundManager
位於ConnectionManager
遊戲物件的下方。
各個鼓槌有Feedback
及DrumStick
元件。
DrumStick
類別負責控制用鼓槌觸碰了哪些物件,並且透過Feedback
類別播放觸覺及音訊回饋。
如果物件是一個鼓盤,那麼它要求Drum
播放關聯的聲音。
下載
這個附加元件的最新版本被包含在附加元件專案之中
已支援拓撲
- 共享模式
更改記錄
- 版本2.0.0:支援Fusion 2.0
- 版本1.0.2:命名空間調整
- 版本1.0.1:新增示範場景+新增命名空間
- 版本1.0.0:第一個版本