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Social Distancing


Available in the Industries Circle
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Fusion Industries プロトタイピングアドオン

Social Distancing

2人のプレイヤーが近づきすぎることを避けるために、「Social Distancing」モジュールを提供しています。

そのためには、ネットワークプレイヤープレハブは、Collider(例えばCapsuleCollider)が付いたForbiddenAreaゲームオブジェクトを含む必要があります。これが、他すべてのリモートプレイヤーに対する禁止エリアを表します。

Fusion XR-prototyping-modules Social Distancing ForbiddenArea

SocialDistancingクラスは、ネットワークプレイヤープレハブに追加されている必要があります。

Fusion XR-prototyping-modules Social Distancing

これはILocomotionValidatorインターフェースを実装しています。
そのためCanMoveHeadsetメソッドは、地面に向かってレイキャストを飛ばすことで、プレイヤーの頭がForbiddenArea上にあるかどうかをチェックします。
自動的な衝突判定を避けるため、ローカルネットワークリグではSpawned()中はForbiddenAreaが削除されています。

衝突が検知されると、移動が禁止されて、禁止エリアを指すビジュアルフィードバックが表示されます。
ビジュアルフィードバックを追加するため、SocialDistancingVisualFeebackクラスをネットワークプレイヤープレハブに追加します。すると、SocialDistancingDisplayForbiddenArea()メソッドを呼び出して、一定時間スプライトを表示します。

Fusion XR-prototyping-modules Social Distancing SocialDistancingVisualFeeback

このメカニズムは、2人のプレイヤーが互いに同時に近づいていった場合には、その動きを阻害しないことに注意してください。

デモ

デモシーンはAssets\Photon\FusionAddons\SocialDistancing\Demo\Scenes\フォルダーにあります。

Fusion Industries Addon Social Distancing

プレイヤーのネットワークリグはForbiddenAreaを含み、シンプルなカプセル形状です。このゲームオブジェクトは、ForbiddenLocomotionレイヤーに設定されています。
また、円のSpriteRendererがネットワークリグに置かれています。SocialDistancingVisualFeebackにより、遠くのプレイヤーが移動やテレポートを試みた時に、なぜ移動が失敗したのかを理解できるように、円が表示されます。

ダウンロード

このアドオンの最新バージョンは、Industries アドオンのプロジェクトに含まれています。

対応するトポロジー

  • 共有モード

更新履歴

  • Version 2.0.0: Fusion 2.0 support
  • Version 1.0.2: Namespace modification
  • Version 1.0.1: Add demo scene + add namespace
  • Version 1.0.0: First release
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