Overview
概述
BR200 是一款AAA級遊戲和可供生產的第三人稱皇家對戰射擊遊戲範例,最多可供200名玩家遊玩,網路模擬率為60Hz。
此範例使用 客戶端-伺服器 拓撲,並執行Photon Fusion支援的多種伺服器主持模式:
- ✅ 玩家主持的比賽:玩家機器運行伺服器,但也可以作為客戶端進行遊戲。
- ✅ 自主持無周邊專用服務器(在家用電腦或雲端提供商上)。
- ✅ 在Unity遊戲伺服器主持平台上主持,包括基於佇列的Unity Matchmaker。
免責聲明: 文檔解釋了僅使用Photon Fusion執行的遊戲程式碼的遊戲性和技術功能。有關遊戲伺服器主持和Matchmaker整合的更多詳細資訊,請參閱套件中包含的特定文檔或這裡提供的概述。
功能
BR200 範例提供了以下功能的模式和執行方式:
- 💥 轉譯精確的延遲補償射擊
- 💥 轉譯預測的角色控制器
- 💥 刷新準確動畫系統
- 💥 高級興趣管理
- 💥 高級輸入處理,具有奶油般絲滑的查看旋轉
- 💥 具有先進後座力系統的動態武器分散(後座力、散射模式、反輸入後座力減少)
- ✅ 多種遊戲模式-皇家對戰、淘汰賽、死亡競賽
- ✅ 使用拋射物資料環形緩衝區的命中掃描武器
- ✅ 健康和損傷系統
- ✅ 拋射物穿孔(穿透)
- ✅ 物品箱和拾取物-彈藥、燃料、健康、盾牌、武器、手榴彈
- ✅ 動態物品掉落(玩家可以掉落武器、手榴彈)
- ✅ 手榴彈-爆炸、閃光、煙霧
- ✅ 相機抖動系統
- ✅ 公告器系統
- ✅ 腳步系統
- ✅ 觀眾模式
- ✅ 噴射背包🚀
- ✅ 帶有配對和選項的選單
- ✅ 半自動生成的關卡
- ✅ 高級玩家管理-加入/離開,重新連線後恢復玩家資料,延遲加入
- ✅ 能夠運行由命令列引數設置的無周邊伺服器執行個體