This document is about: FUSION 2
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자석

Fusion XR 프로토 타이핑 애드온

자석 애드온은 객체가 놓아질 때 다른 객체에 끌리도록 하는 간단한 방법을 제공합니다.

자석 데모

자석 유형

자석 객체는 IMagnet 인터페이스로 설명됩니다. 여러 종류의 자석이 존재합니다.

MagnetPoint

MagnetPoint는 네트워크 동작으로, magnetRadius 내에 있는 IMagnet을 찾아 그쪽으로 끌어당깁니다(이를 위해 Physics.OverlapSphere를 사용).

MagnetTarget

MagnetTarget은 다른 객체를 끌어당길 수 있지만, 자체적으로 이동하지는 않습니다. NetworkedObject 아래에 배치할 필요는 없습니다.

만약 isPlaneMagnet이 true로 설정되면, 객체를 자신의 변환 위치로 끌어당기는 대신, new Plane(transform.up, transform.position)으로 정의된 투영 평면에 가장 가까운 점으로 끌어당깁니다.

alignOnAllAxis가 false로 설정되면, 끌려오는 객체는 자석 타깃의 y축에 자신의 위쪽 축을 맞추지만, 다른 축은 그대로 유지됩니다.

MagnetCoordinator

하나의 객체는 여러 개의 MagnetPoint를 포함할 수 있습니다. 객체가 놓일 때 모든 자석 포인트가 동시에 작동하지 않고, 가장 가까운 자석 객체만 작동하도록 하기 위해 MagneticCoordinator를 사용할 수 있습니다. 이는 MagnetPoint가 스스로 타깃을 찾지 않도록 방지하고, 자석 객체와의 거리 기반으로 가장 적절한 자석 포인트를 선택합니다.

데모

데모 씬은 Assets\Photon\FusionAddons\Magnets\Demo\Scenes\ 폴더에서 찾을 수 있습니다.

종속성

  • XRShared 애드온 2.0

다운로드

이 애드온의 최신 버전은 Industries 애드온 프로젝트에 포함되어 있습니다.

무료 XR 애드온 프로젝트에도 포함되어 있습니다.

지원되는 토폴로지

  • 공유 모드

변경 로그

  • 버전 2.0.2: onSnapToMagnet 이벤트 추가
  • 버전 2.0.1:
    • 특정 경우에 자석이 스스로를 끌어당기려는 문제 수정
    • 평면 자석에 대해 MagnetTarget 축 설정 가능
  • 버전 2.0.0: 첫 번째 릴리스
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