테스트
멀티 피어 모드
멀티 피어 모드는 단일 유니티 편집기 인스턴스 내에서 여러 플레이어와의 네트워킹 기능을 빠르게 테스트하는 데 적합합니다.
멀티 피어 모드로 게임을 시작하려면 먼저 NetworkProjectConfig
에셋의 Peer Mode
가 Multiple
로 설정되어 있는지 확인합니다. 게임 플레이 씬(예: 게임)을 열고 StandaloneManager
객체를 찾은 후 ExtraPeers
카운트를 2로 설정합니다. 이제부터 게임을 플레이할 때 두 개의 추가 피어로 자동 시작됩니다.
피어 간에 전환하려면 숫자 패드의 1, 2, 3 키를 누릅니다. 플레이어의 모든 인스턴스를 동시에 보려면 숫자 패드의 4, 5, 6 키를 누릅니다.
공개 빌드
커뮤니티와의 플레이 테스트를 쉽게 제어하기 위해 공용 빌드에서 일부 기능을 숨기거나 사용할 수 없습니다(게임 생성, 배틀 로열 모드에서 드롭 시퀀스 트리거).
퍼블릭 빌드는 PhotonAppSettings
=> App Version
(예를 들어 '1.0-public')에 -public
이 포함된 모든 빌드입니다. 관리자는 -moderator
명령줄 인수를 사용하여 게임을 시작함으로써 이 제한을 피할 수 있습니다. 모든 사람을 위해 하나의 빌드만 생성하면 됩니다.
이 솔루션은 모호하게 보안을 사용하므로 어느 시점에 코드에서 제거해야 합니다.
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