PUN Classic (v1)、PUN 2、Boltはメンテナンスモードとなっております。Unity2022についてはPUN 2でサポートいたしますが、新機能が追加されることはありません。お客様のPUNプロジェクトおよびBoltプロジェクトが停止することはなく、将来にわたってパフォーマンス性能が落ちることはありません。
今後の新しいプロジェクトについては、Photon FusionまたはQuantumへ切り替えていただくようよろしくお願いいたします。
IEntityReplicationFilter
IEntityReplicationFilter
lets you determine whether the entity should replicate to the specific connection.
C#
public class EnemyController : Bolt.EntityEventListener<IEnemyTest>, Bolt.IEntityReplicationFilter
{
/**
* Filters out any package to be
* sent to a target connection
* @param connection Target player connection
* @return True if the target connection should
* receive updates from this entity
*/
public bool AllowReplicationTo(BoltConnection connection)
{
return (myDistance < 1000f);
}
}
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