PUN Classic (v1)、PUN 2、Boltはメンテナンスモードとなっております。Unity2022についてはPUN 2でサポートいたしますが、新機能が追加されることはありません。お客様のPUNプロジェクトおよびBoltプロジェクトが停止することはなく、将来にわたってパフォーマンス性能が落ちることはありません。
今後の新しいプロジェクトについては、Photon FusionまたはQuantumへ切り替えていただくようよろしくお願いいたします。
1 - Setup Game Title on PlayFab
PlayFabでゲームを実行するために行う最初のステップは、システムでゲームタイトル
を作成/設定することです。
タイトル
には、メトリクスや設定など、ゲームに関連するすべての情報が含まれます。また、ヘッドレスゲームサーバーの実行に必要なビルドと仮想マシンの設定も可能にします。
新しいゲームタイトル
の作成は非常に簡単です。次のステップに従ってください:
- PlayFab開発者ポータルに移動します:https://developer.playfab.com/en-US/login。ログインするか、新しいPlayFabアカウントを作成します。
- システムのメインダッシュボード内で、3ドットメニューを使用して
新しいタイトル
を作成します。 - 名前、ジャンルなどの任意の情報でタイトルを構成します。
- タイトルの作成が完了すると、
ゲームタイトル
ダッシュボードにリダイレクトされます。

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
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次のステップで使用できるアクティブなゲームタイトル
ができました。
次に、ゲームサーバーをPlayFab SDK
と統合する必要があります。