PUN Classic (v1)、PUN 2、Boltはメンテナンスモードとなっております。Unity2022についてはPUN 2でサポートいたしますが、新機能が追加されることはありません。お客様のPUNプロジェクトおよびBoltプロジェクトが停止することはなく、将来にわたってパフォーマンス性能が落ちることはありません。 今後の新しいプロジェクトについては、Photon FusionまたはQuantumへ切り替えていただくようよろしくお願いいたします。

1 - Setup Game Title on PlayFab

PlayFabでゲームを実行するために行う最初のステップは、システムでゲームタイトルを作成/設定することです。
タイトルには、メトリクスや設定など、ゲームに関連するすべての情報が含まれます。また、ヘッドレスゲームサーバーの実行に必要なビルドと仮想マシンの設定も可能にします。

新しいゲームタイトルの作成は非常に簡単です。次のステップに従ってください:

  1. PlayFab開発者ポータルに移動します:https://developer.playfab.com/en-US/login。ログインするか、新しいPlayFabアカウントを作成します。
  2. システムのメインダッシュボード内で、3ドットメニューを使用して新しいタイトルを作成します。
  3. 名前、ジャンルなどの任意の情報でタイトルを構成します。
  4. タイトルの作成が完了すると、ゲームタイトルダッシュボードにリダイレクトされます。
PlayFab Login Page
[1] PlayFab Login Page
Create new Game Title
[2] Create new Game Title
Configure Game Title
[3] Configure Game Title
Game Title Dashboard
[4] Game Title Dashboard

次のステップで使用できるアクティブなゲームタイトルができました。
次に、ゲームサーバーをPlayFab SDKと統合する必要があります。

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