This document is about: FUSION 1
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고급 KCC 샘플

개요

Fusion 고급 KCC가 제공하는 기능을 탐색하고 이해하는 데 도움이 되는 이 샘플 프로젝트에는 다음이 포함되어 있습니다:

  • 기본 프로젝트 템플릿.
  • 설명과 함께 완전히 문서화된 코드.
  • 확장을 위해 준비된 데이터 구조입니다.
  • 1인칭 및 3인칭 보기 컨트롤러.
  • 플레이어 컨트롤러의 단순하고 고급 구현 변형입니다.
  • 다양한 기능(계단, 경사, 콜라이더 조합, 프로세서 등)을 테스트하기 위한 플레이그라운드.
  • 성능 테스트를 위한 씬.
  • 간단한 NPC 컨트롤러 예제.
  • KCC 프로세서의 예제.

예제 폴더에서 발견된 모든 리소스 및 코드가 사용자에 의해 변경되어야 합니다.

중요: 상위 호환성은 유지되지 않습니다.

다운로드

버전 릴리즈 일자 다운로드
1.1.17 Jan 24, 2024 Fusion KCC Sample 1.1.17 Build 395

어떻게 시작하고 무엇을 확인해야 합니까?

  1. 테스트 플레이그라운드 씬
  2. 플레이어 프리팹 스폰을 위한 게임 플레이 스크립트 확인(옵션)
  3. 플레이어 컨트롤러 기본 사항은 SimplePlayer 및 Player 스크립트 확인
  4. 플레이어 입력 스크립트를 확인하여 입력이 처리되는 방식을 이해
  5. 1인칭 플레이어 및 고급 플레이어 스크립트 확인
  6. 3인칭 플레이어 스크립트 확인(가장 복잡한 플레이어 컨트롤러 구현)
  7. NPC 스크립트 확인(옵션)
  8. KCC 프로세서 스크립트 확인 (Assets/Example/Scripts/KCC/Processors)
  9. 부분적인 KCC 구현 확인 (Assets/Example/Scripts/KCC)
  10. 게임 프로토 타이핑 제작 시작
  11. 피드백을 주시기 바랍니다

제어

  • 마우스 이동: 보기
  • W, A, S, D: 이동
  • 스페이스: 점프
  • 시프트: 빠르게 달리기
  • 엔터: 커서 잠금/잠금 해제
  • 왼쪽 마우스 버튼: 미사용 (입력 구조체 내에서 준비됨)
  • 우측 마우스 버튼: unused (입력 구조체 내에서 준비됨)

게임 플레이 입력은 잠긴 커서로만 적용됩니다.

모바일 제어

  • 왼쪽 가상 조이스틱: 이동
  • 오른쪽 가상 조이스틱: 보기
  • 더블 탭: 점프

기타

Example/Misc/MobileOptimizations.unitypackage 에는 단순한 머터리얼과 스트립 레벨을 포함합니다(일부 메시 충돌기는 모바일에서는 너무 무겁습니다).

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