수정중인 페이지 입니다.
피드백
Available in the Industries Circle
Fusion Industries 프로토 타이핑 애드온
이 애드온은 햅틱 및 오디오 피드백을 생성할 수 있는 여러 클래스를 제공합니다.
오디오 피드백
사운드
이 클래스는 애플리케이션에서 재생되는 사온드의 공통 파라미터를 정의합니다:
- 이름
- 오디오 클립
- 음량
- 피치
- 공간적 혼합
- 루프
- 오디오 믹서
SoundManager
일반인의 공개 sounds
목록 덕분에 애플리케이션에서 재생되는 모든 사운드를 집중화하기 위해 SoundManager
를 씬에 추가할 수 있습니다.
이름으로 선택한 사운드를 재생하는 몇 가지 메소드를 제공합니다.
오디오 소스 파라미터가 제공되지 않는 경우 사운드를 재생하려면 AudioSource
를 SoundManager
에 추가해야 합니다.
Feedback
피드백은 NetworkGrabbable
객체에 대한 오디오 및 햅틱 피드백을 관리합니다. 이 씬에는 SoundManager
가 있어야 합니다.
다음과 같은 메소드를 제공합니다:
- 오디오 피드백을 시작/시작/정지합니다
- 오디오와 햅틱 피드백을 동시에 플레이하기 시작합니다.
오디오 소스가 정의되어 있지 않거나 객체에서 찾을 수 없는 경우Feedback
은SoundManager
오디오 소스를 사용합니다.
오디오 소스 페이드
FadeAudioSource
는 audiosource
볼륨을 시작점에서 일정 시간 내에 목표 볼륨으로 증가시키는 유틸리티 클래스입니다.
다운로드
이 애드온의 최신 버전은 애드온 프로젝트에 포함되어 있습니다.
지원하는 토폴로지
- 공유 모드
- 호스트 모드
변경 내역
- 버전 1.0.0 (2023/08/25) : 최초 릴리즈