PUN Classic (v1), PUN 2, Bolt는 휴업 모드입니다. Unity2022에 대해서는 PUN 2에서 서포트하지만, 신기능의 추가는 없습니다. 현재 이용중인 고객님의 PUN 및 Bolt 프로젝트는 중단되지 않고, 퍼포먼스나 성능이 떨어지는 일도 없습니다.
앞으로의 새로운 프로젝트에는 Photon Fusion 또는 Quantum을 사용해 주십시오.
Bolt 빌드간 차이점
Bolt 는 디버그와 릴리즈 두 개의 다른 빌드가 있습니다. 글자만 보더라도 목적과 사용처가 명확히 설명됩니다.
어떤 빌드를 사용할 수 있나요?
디버그
디버그는 게임을 개발하는 동안 사용되어야 하며, 디버그 빌드에서는 Bolt 내 거의 모든 코드들을 검토하고 확인하여 무엇인가 잘못되었을 경우 에러 및 경고들을 발생시키기 때문에 릴리즈 빌드보다 훨씬 더 느립니다.
Console
과Debug Info
기능들은DEBUG
에서 보입니다
릴리즈
게임을 릴리즈 하기 전에 최종 테스트를 할 때 사용하여 게임 성능이 충분한지 확인할 때 사용해야 합니다. 거의 대부분의 오류들과 경고들은 Bolt를 셧다운 하는 심각한 것이 아니면 사용되지 않습니다. 모든 검토와 확인은 '릴리즈' 빌드에서는 사용되지 않습니다.
Console
과Debug Info
기능들은RELEASE
에서 보이지 않습니다RELEASE
빌드는 모든 안정성 체크들이 사용되지 않기 때문에DEBUG
빌드보다 2배에서 10배가량 빠르나 정확한 성능 차이는 게임에 따라 달라집니다.
Bolt 설정에서 사용하고 싶은 것을 디버그와 릴리즈간 전환할 수 있습니다.
어떤 빌드를 사용하고 있는지 어떻게 체크하나요?
Bolt Assets
윈도우 하단에 Debug v1.2.0.0
또는 Release v1.2.0.0
가 표시됩니다. Bolt의 현재 버전(이 예제에서는 1.2.0.0
)을 나타내는 것입니다.