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概要
概要
Fusion 101では、Fusionプロジェクトを開始するために必要な初期ステップを説明します。UnityとC#の一般的な理解が必要です。
Fusionは複数のネットワークトポロジーに対応しています。
-Server Mode(サーバーモード): パブリックIPを持つ専用サーバー。
- Host Mode(ホストモード): 一人のプレイヤーがホストとなり、他のプレイヤーはそのプレイヤーに接続します。
-Shared Mode(共有モード): クラウドルームはStateAuthority
を持つ。
どのモードを選択するかは、早めに決断する必要のある重要なことです。選択したモードによって、Fusionの使い方やマルチプレイヤーコードの書き方が根本的に変わってきます。
どのモードを使うかは、Quadrantから始めて、あなたのゲームのジャンルに最もマッチする解を選ぶことをお勧めします。
このチュートリアルは、Shared Mode用です。サーバーモードとホストモードについては、Fusion 100 チュートリアルを参照してください。
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