Testing
マルチピアモード
Multipeerモードは、一つのUnity Editorインスタンス内で複数のプレイヤーとのネットワーク機能を素早くテストするのに適しています。
マルチピアモードでゲームを開始するには、まず NetworkProjectConfig
アセットの Peer Mode
が Multiple
に設定されていることを確認します。ゲームプレイシーン(例えば Game
)を開き、StandaloneManager
オブジェクトを見つけ、ExtraPeers
count を 2 に設定します。
ピアを切り替えるには、テンキー上の 1、2、3 キーを押してください。異なるピアのプレーヤーのインスタンスをすべて同時に表示するには、テンキーで 4、5、6 キーを押してください。
パブリックビルド
コミュニティとのプレイテストを簡単にコントロールするために、パブリックビルドではいくつかの機能が隠されたり禁止されたりしています(ゲームの作成、バトルロイヤルモードのドロップシーケンスのトリガー)。
パブリックビルドとは、PhotonAppSettings
=> App Version
に -public
を含むビルドのことです(例えば '1.0-public' など)。モデレーターは -moderator
コマンドライン引数でゲームを起動することで、この制限を回避することができます。この方法では、全員のために1つのビルドを作成する必要があるだけです。
この解決策は Security by obscurity を使っているので、いつかはコードから削除されなければならないことに注意してください。
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