Facebookでカスタム認証
コンテンツ
概要
Facebookアプリケーションの作成
Photon Dashboardの設定
PUNの設定
カスタム認証の実施
アプリケーションのデプロイ
まとめ
概要
このチュートリアルではFacebookの カスタム認証を使ってPhoton Unity Networking (PUN) プロジェクトを作ります。
Facebookアプリケーションの作成
ます、Facebook Developersウェブサイトでアプリケーションを作成します。Apps -> Create a New App(新しいAppの作成) -> Appの名前を入力 -> Create Appボタンの順に進んでください。次に、Choose Apps ->* [your_app] と進み、App IDとApp Secret*をコピーしてください。
Photon Dashboard
Photon Dashboardを開いて使用するApp Idを選択して詳細をクリックしてください。認証タブで*「独立して構成されたプロバイダーに対して、匿名クライアントの接続を許可します」のチェックを外してください。Facebook認証プロバイダを選択してApp IDとSecretを貼り付けてください。「クライアントがいない場合、全てのクライアントを拒否する」*にチェックを入れてください。
PUNの設定
Unityを開いてPUNをインポート及び設定 してください。Facebook SDK for Unityをインポートしてください。UnityのメインメニューからFacebook -> Edit Settingsと進み、FacebookアプリケーションのNameとApp IDを入力してください。
カスタム認証の実施
新しいC# Scriptを作成してシーンのオブジェクトに添付してから開いてください。次のコードでFacebookを初期化して、ログインしてください。
C#
using Facebook;
void Awake()
{
FB.Init(SetInit, OnHideUnity);
}
private void SetInit()
{
enabled = true;
if (FB.IsLoggedIn)
{
Debug.Log("SetInit()");
OnLoggedIn();
}
}
private void OnHideUnity(bool isGameShown)
{
Debug.Log("OnHideUnity()");
}
void LoginCallback(FBResult result)
{
if (FB.IsLoggedIn)
{
OnLoggedIn();
}
}
Facebookログイン画面を開くボタンを追加:
C#
void OnGUI()
{
if (!FB.IsLoggedIn)
{
if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 100, 20), "Login to Facebook")) {
FB.Login("email", LoginCallback);
}
}
GUI.Label(new Rect(200, 50, 100, 20), PhotonNetwork.connectionStateDetailed.ToString());
}
PUNにFacebook認証を使用するには次を追加:
C#
void OnLoggedIn()
{
PhotonNetwork.AuthValues = new AuthenticationValues();
PhotonNetwork.AuthValues.AuthType = CustomAuthenticationType.Facebook;
PhotonNetwork.AuthValues.UserId = FB.UserId; // alternatively set by server
PhotonNetwork.AuthValues.AddAuthParameter("username", FB.UserId);
PhotonNetwork.AuthValues.AddAuthParameter("token", FB.AccessToken);
PhotonNetwork.ConnectUsingSettings("1.0");
}
アプリケーションのデプロイ
Facebookでは自身のhttps可能ウェブサーバでアプリケーションホスティングを行う必要があります。
IISやWAMP等のローカルのウェブサーバを使用して行うこともできますが、Dropboxに.unity3dファイルを追加するのが一番簡単です。
.unity3dファイルをDropboxのPublicフォルダに追加して、リンクをFacebook AppのUnity Binary URL に貼り付けてください。
まとめ
このチュートリアルではFacebook APIとPUNの統合に必要な基本的なステップを説明しました。
ご不明な点がありましたらフォーラムからお問い合わせください。
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- 概要 Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- Facebookアプリケーションの作成 Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- Photon Dashboard Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- PUNの設定 Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- カスタム認証の実施Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- アプリケーションのデプロイ Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline
- まとめ Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline Markdig.Syntax.Inlines.HtmlInline